服务清单

五项能直接拿走的服务,从接口到你自己的关注列表

冠军体育希洪竞技联赛导航把升降级形势、客场胜率和伤停变化收进同一套字段,下面这五项服务就是把它们交到你手上:能接的接走,能订的订上,能同步的同步过去。

每项都写清面向谁、解决什么、包含哪些内容,以及第一步落到哪里。调用上限、口径边界和适用情形跟着服务一起给出,不另开一页解释。

数据接口线束与球场灯光叠印的双色调画面,画面右侧排布着积分与客场胜率字段的轮廓
  • 5 项可交付的服务
  • 60 次 / 分钟调用上限
  • 4 小时首次回复
结构化字段方框与折线走势叠印的抽象界面画面,双色调处理后呈现分层排布

01

联赛数据接口

比赛一结束,积分、净胜球和客场战绩就自动更新到你的表格或页面里,不用每轮重新抄一遍。

面向谁
要把比分接进自己表格、稿件或社区页面的自媒体编辑与社区运营者。
解决什么问题
手抄一轮积分和客场战绩至少耗掉半小时,还容易在净胜球上抄错;接口跑通一次之后,之后每轮只需重新请求。
包含哪些内容
REST 与 JSON 格式返回,覆盖升降级形势字段与客场胜率滚动窗口字段,另附伤停摘要;单账号每分钟最多 60 次调用;提供沙箱环境供对接测试,不必等正式账号就能把结构跑通。
比赛标识 match_id 积分 points 净胜球 goal_diff 剩余赛程 left_fixture 客场 · 近 6 away_win_6 客场 · 近 12 away_win_12

客场胜率按赛季滚动窗口计算,近 6 场与近 12 场两档互相独立,窗口内不足场次时数值会标为未满样本,别直接拿去和外队比较。

升降级形势每轮更新一次,如果一轮里有多场比赛因故延期,推演会等全部结果落定后再给结论,比赛日当晚看到的可能是临时值。伤停摘要只覆盖已知变化,赛前临时调整以首发名单为准。

先用沙箱环境跑通一场上轮比赛,核对升降级字段与客场胜率字段的返回结构,再决定正式接入的节奏。

看字段口径与刷新节奏
报纸版式与积分表叠印的抽象画面,栏线被处理成球场条纹的走向

02

升降级形势轮次简报

每轮开打前,把积分、净胜球和剩余赛程放进同一套推演,直接告诉你的读者谁还剩多少机会。

面向谁
每轮都要向读者解释形势的自媒体编辑,以及需要在社区里把保级和升级讲清楚的版主。
解决什么问题
同一组积分在不同视角下结论不一样,自己逐个队伍推演容易顾此失彼;简报把保级与升级两条线分开算,你按社区读者关心哪一头直接用。
包含哪些内容
每轮一份,含积分区间、净胜球对比与剩余赛程难度走向;同时给出保级与升级两种视角;标注生成时间与适用轮次,方便你注明出处;正文为简体中文,译名与字段口径与站内一致。

订阅下一轮简报,按你社区的固定发布时间把收件节奏对齐,再决定是整份转发还是只摘保级那一段。

看赛前怎么用这份简报

03 — 05

跟人、跟队、跟单场:剩下三项各管一段

订阅解决“这人这轮在不在”,托管解决“换设备列表还在不在”,难度评估解决“这轮到底看哪场”。三项可以单用,也可以叠起来用。

多台设备的列表界面与球场斜条纹叠印的横向画面,条纹角度统一为十八度
日历刻度与人体部位分档示意叠化的抽象画面,六个部位标记分布在上下两端

03

伤病档案简体版订阅

开赛前想知道谁缺阵、大概缺多久,答案不用翻十分钟。

面向谁
长期跟一支球队、每轮开打前都要确认阵容变化的球迷。
解决什么问题
伤停信息散在各处,部位和时间口径还各不相同。按部位和恢复周期分好档之后,一眼能看出是短期轮换还是长期缺席。
包含哪些内容
按膝、踝、腿筋、腹股沟、肩、头部 6 个部位,配合短期观察、周级、月级、赛季报销 4 档恢复周期分档;每赛季跟进 500 余次伤停变化;开赛前 60 分钟推送首发名单与伤停变化。

先选定你要跟进的那支球队,再把部位范围收窄到常看的几个,推送会短很多。

看伤停推送的常见疑问

04

iOS 主页关注列表同步托管

iOS主页关注列表支持一键固定常看球队,换手机、换浏览器之后,登录同一个账号就能把列表拿回来。

面向谁
手机和电脑两头看球、不想每次换设备都重排一遍列表的球迷。
解决什么问题
列表散在设备上,换一次就丢一次。托管之后网页端与 iOS 端共用同一份,推送范围也跟着走。
包含哪些内容
最多固定 12 支球队;只看重点场次的可以把推送范围收窄到 3 支;网页端与 iOS 端同步同一份列表;推送记录保留 90 天,随时回看这轮推了什么。

先在网页端把列表整理一遍,再到 iOS 端登录同一账号,两边会合并成一份。

把推送范围调窄

05

重点场次难度评估

一轮只挑一两场看的人,先看难度,再看时间,就知道哪场值得熬夜。

面向谁
时间有限、只看重点场次的通勤型球迷,以及需要给读者排“必看场次”的编辑。
解决什么问题
同样是一场客场比赛,对上升级区球队和保级区球队完全是两种难度,只看总胜率会误判。
包含哪些内容
客场胜率按赛季滚动窗口给近 6 场与近 12 场两档;结合窗口内的对手分成几档,每场给出一个难度区间;比赛日核心看板平均 45 秒刷新一次,非比赛日每小时整点复核一次并把复核时间写在页面顶部。

先挑一轮,按难度排一遍,再把最难的那两场加到你的固定列表里。

问清评估口径

起步

五项服务的第一步,各走各的门

  1. 接口

    先用沙箱跑通一场上轮比赛,字段结构与更新节奏看完再定正式接入。

  2. 简报

    订下一轮,把收件时间对齐你社区固定的发布点。

  3. 伤病

    在一支球队上先开,收窄部位范围,看两周再决定要不要加队。

  4. 托管

    网页端整理一次列表,iOS 端登录同一账号,两边自动并成一份。

  5. 评估

    挑一轮按难度排序,选出两场加进你的固定列表。